Entrevista com a Behold Studios

sábado, 9 de outubro de 2010

Para montar nossa pesquisa de mercado da primeira rodada do challenge, nós da Khnum Games fizemos um entrevista com a Behold Studios, uma empresa Brasileira de games.

Abaixo está disponível a nossa entrevista completa com a empresa:

1) Qual a época do ano que suas vendas mais crescem? E qual o motivo disso?

No final do ano, junto ao natal. Procura maior do mercado nesta época festiva.

2) Qual a época do ano que suas vendas mais diminuem? E qual o motivo disso?

Primeiro trimestre do ano. Pouca procura, pois a indústria está fechando seus anos fiscais, e ainda não começou a procurar novos projetos.

3) A empresa tem algum critério para uma produção maior ou preferencial de games para algum público alvo em especial? Se sim, diga qual o público alvo.

A empresa busca criar jogos sociais. Não somente jogos para redes sociais, mas jogos que busquem integrar pessoas em diversas mídias através da internet, usando ferramentas como Facebook, twitter, Apple Game Center, OpenFeint, etc.

4) Qual o objetivo principal da empresa?

A Behold Studio tem como principal objetivo criar um excelente ambiente de trabalho, focando em ser uma das melhores empresas para se trabalhar no Brasil, criando assim um ambiente criativo para desenvolver novos conceitos de jogos.

5) Atualmente a empresa foca na criação de games em qual plataforma (Windows, ps2, ps3, psp, wii,...)? Por quê?

Web e iPhone em Unity. Porque percebemos uma oportunidade de negócio mais atrativa para os modelos de negócios dos nossos jogos.

6) Atualmente que estilos de jogos estão sendo mais vendidos (Rpg, luta, ação, corrida...)? Qual motivo dessa maior venda a esse(s) produto(s)?

Hoje existe mercado para tudo. O que define o que vende mais ou menos são os modelos de negócio, e não o gênero.

7) Atualmente no ramo de jogos tem sido feitos muitos jogos com situações reais da sociedade, como o consumo de drogas, prostituição e violência. O que a empresa acha de fazer jogos desse tipo, com o intuído de criar um conflito grande sobre o(s) assunto(s), e atrair o consumidor para cada vez mais próximo do jogo, e achar o jogo interessante?

Acreditamos que podemos fazer jogos leves e sempre divertidos. Evitamos conceitos de jogos sérios com temáticas adultas que excluem os jovens e crianças. Cada empresa possui sua liberdade de produção, mas esta é a nossa escolha.

8) Em qual tipo de consumidor a empresa se concentra, no consumidor “fã de carteirinha” ou no consumidor casual? Explique.

Consumidor casual que cresceu com jogos, e hoje não se atrai pelos jogos triplo-A produzidos para os consoles devido a sua complexidade e necessidade de comprometimento.

Espero ter ajudado.

Contatos:

contato@beholdstudios.com.br

http://www.beholdstudios.com.br/pt/

Comunidade no Orkut

sábado, 2 de outubro de 2010

Hoje dia 02/10 foi criado a nossa comunidade no Orkut, para aumentar a proximidade com nossos seguidores, fãs e consumidores.


Continuem seguindo nosso Twitter , em breve mais atualizações.

Abraços, equipe da Khnum Games.

Twitter - Khnum Games

quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Hoje dia 30 foi criado o Twitter da Khnum Games, fiquem atentos a novas noticias e informações pelo nosso Twitter.
O e-mail de nossa equipe é khnumgames@gmail.com

Significado de Khnum, nome da empresa

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

O nome da empresa foi inspirado na mitologia egípcia, o nome Khnum significa modelador é o nome de um Deus egípicio que representava a criatividade e os aspectos criativos.
Como criatividade é um fator muito importante na construção de um game, nós decidimos escolher o nome desse Deus para ser o nome de nossa empresa, a Khnum Games.